纯粹是靠操作烂做的游戏

照搬已经失败的C&C模式
2025年的游戏看起来像1999年的《泰伯利亚黎光》

这游戏从一开始想模仿C&C的风格就注定要凉

设计上就让人犯困
一点吸引力都没有

感觉设计这玩意儿是真他妈费劲
下面的UI里这四种单位,虽然各有不同
但连开发者自己都分不清

一群没啥本事没啥天赋的家伙在开发
做得游戏都不想玩,还做啥呢

我知道你们想忠于原作的感jio
但光是UI布局就让人叹气

这帮开发者UI便利性这种基本功都差
沉迷于世界观的YY中自我实现

之前疯狂蹭暴雪感jio,结果真就抄了War3和SC2
搞出了个毫无特色、没啥存在感的下位兼容产物

一个毫无进步的类型
来源:中世纪游戏画廊 [原文链接]
"老哥们都在吐槽RTS这类型太硬核、太难入坑,想让它火起来的路子很迷。有人说可以靠氪金抽单位,有人觉得是游戏设计太老旧,还有人怀念以前的暴雪风。大家一致觉得现在出的RTS就是又臭又长没新意,没啥玩头了。"
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